Metaverso e multiverso
di Flora Fiori e Ilenia Campanella, 2E
“Metaverse” è un termine coniato da Neal Stephenson nel libro appartenente alla cultura cyberpunk “Snow Crash” (1992), descritto dall’autore come una sorta di realtà virtuale condivisa tramite internet, dove si è rappresentati in tre dimensioni attraverso il proprio avatar. Oggi la parola “metaverso” è entrata nella comunicazione mainstream, specie a seguito della trasformazione del nome dell’azienda di Mark Zuckerberg, Facebook, in Meta. Il Metaverso è un universo digitale frutto di molteplici elementi tecnologici tra cui video, realtà virtuale e realtà aumentata. Le persone collegate al Metaverso fanno parte del mondo fisico, ma possono vedere e interagire con cose che gli altri non vedono, perché appartengono a un mondo virtuale. Nel Metaverso, gli utenti accedono tramite visori 3d e vivono delle esperienze virtuali del tutto simili a quelle reali. La sua struttura è spazio-temporale, la stessa dell’universo fisico. È una struttura composta da lunghezza, larghezza, profondità e tempo: il cyberspazio.
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